十三支
詳細說明
由系統將一副撲克牌(52 張)+2張鬼牌,亂數分給 4 位玩家,每家 13 張牌。
每位玩家把 13 張牌排成三墩,稱第一墩、第二墩及第三墩;第一墩有 3 張,第二墩及第 三墩各 5 張。
第一墩必須小於第二墩,第二墩必須小於第三墩,(兩墩牌大小相同亦視為相公)否則系統 將不予以出牌,若出牌時間結束則由電腦自動刁牌。
當四位玩家都完成確認或出牌時間到後,系統便會依序翻開四家的三墩牌來比牌; 比牌時, 先比牌型,牌型相同時則比較該墩內點數最大的牌,如又相同時再比第二張牌,依此類推, 花色不列入比牌條件。
每位玩家把 13 張牌排成三墩,稱第一墩、第二墩及第三墩;第一墩有 3 張,第二墩及第 三墩各 5 張。
第一墩必須小於第二墩,第二墩必須小於第三墩,(兩墩牌大小相同亦視為相公)否則系統 將不予以出牌,若出牌時間結束則由電腦自動刁牌。
當四位玩家都完成確認或出牌時間到後,系統便會依序翻開四家的三墩牌來比牌; 比牌時, 先比牌型,牌型相同時則比較該墩內點數最大的牌,如又相同時再比第二張牌,依此類推, 花色不列入比牌條件。
計分方式 | |
1. | 贏一墩:同一墩牌型大於其他玩家。 |
2. | 輸一墩:同一墩牌型小於其他玩家。 |
3. | 若三墩牌皆贏對方稱為「打槍」,贏注除原本的3墩,可再額外加算3墩,故以贏6墩計算。 |
4. | 若可打槍其他三家則稱為「紅不讓」,贏注除原先打槍的6墩外,還可再加算6墩,故每家以贏12墩計算。 |
5. | 衝三(第一墩牌為三條),贏注可額外加算3墩。 |
6. | 鐵支可加算4墩。 |
7. | 同花順可加算5墩。 |
8. | 五梅可加算 6 墩。 |
9. | 一條龍可贏各家36墩,共可贏108墩。 |
牌型大小
一條龍>五梅>同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>一對>單張(無牌型)
牌面點數大小:A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2
牌面點數大小:A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2
例圖/牌型組合 | 說明 |
一條龍 |
玩家手牌中持有A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K各一張。 |
五梅 |
四張同樣數字的牌外加鬼牌,以四張數字相同的牌為比較基準。 |
同花順 |
五張牌組成是順子且為同花色。 |
鐵支 |
四張同樣數字的牌外加任一單張,以四張數字相同的牌為比較基準。 |
葫蘆 |
三張數字相同的牌加兩張數字相同的牌,以三張相同數字的牌為比較基準。 |
同花 |
五張牌為同一花色但並數字順序不連續。 若兩位以上的玩家同一墩為同花,該墩數字較大者獲勝。 |
順子 |
五張數字相連但不同花色。 若兩位以上的玩家同一墩為順子,該墩數字較大者獲勝。 |
三條 |
三張相同數字的牌加上兩張互不相同的撲克牌。 若兩位以上的玩家同一墩為三條,則三條數字較大者獲勝。 |
兩對 |
兩個不同的對子加上任一單張。 若兩位以上的玩家同一墩為兩對,則該墩有較大對子者獲勝;若兩位玩家該墩的較大對子相同,則比較次大的對子、如又相同再比單張牌大小 。 |
一對 |
兩張相同數字的牌。 若兩位以上的玩家同一墩為一對,則該墩有較大對子者獲勝;若兩位玩家該墩的對子相同,則比較第三張牌,有最大單張者獲勝。 |
單張 |
以上所有牌型以外的單張牌,若兩位以上玩家同一墩為單張,則比較該墩最大的牌;如果玩家最大的牌相同,則比較次大牌。 |
鬼牌 |
鬼牌可當「任意」一張牌,玩家可將鬼牌湊成任一牌型打出。 |
分區說明
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離線罰則皆為每墩點數 x10。 |
其他事項
系統服務費:在【麻將類】及【紙牌類】遊戲中,如果您輸了,遊戲所需的服務費,多樂米將不會向您收取;而當您在遊戲中贏得多幣時,則需從獲勝多幣中支付系統服務費。(詳情請見VIP福利好康)
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